Коллекционная карточная игра Конана - Conan Collectible Card Game

Коллекционная карточная игра Конана
Дизайнер (ы)Джейсон Робинетт
Издатель (ы)Комические изображения / Игры Frogcatcher
Игроки2-9
Время игрыПриблизительно 30 мин.
Случайный шансНемного
Возрастной диапазон12+
Требуются навыкиКарточная игра
Арифметика
Базовые навыки чтения

В Коллекционная карточная игра Конана больше не издается коллекционная карточная игра установлен в вымышленный Hyborian Age из Конан-варвар. Игра была разработана Джейсоном Робинеттом и произведена Комические изображения и выпущен в 2006 году.

Резюме игры

Каждый игрок в Коллекционная карточная игра Конана берет на себя роль Конана, пытаясь заработать известность по всей земле за его дела и приключения. Хотя у каждого игрока есть свой собственный Конан, они считаются находящимися в параллельных измерениях, поэтому каждый существует только тогда, когда это активный ход соответствующего игрока. В это время противник берет на себя роль врагов Конана, пытаясь победить Конана. Победа достигается либо за получение 40 известности для своего собственного Конана, либо через победу над Конаном противника.

Этот механизм, при котором игрок управляет силами героя во время своего хода, а врагами во время хода противника, также используется в таких играх, как Коллекционная карточная игра "Властелин колец".

Типы карт

  • Конан - Сам легендарный варвар. Каждый игрок начинает с Конана, но они никогда не взаимодействуют напрямую.
  • Враги - Враги Конана контролируются игроком-соперником. Враги образуют свои отдельные Вражеская колода и Кучка сброса врагов.
  • Союзники - Друзья и другие люди, которые окажут помощь Конану. У союзников часто есть требование, которое должно быть выполнено перед тем, как с ними можно будет играть, но они остаются в игре до тех пор, пока не будут побеждены или пока Конан не отдохнет.
  • Регионы - Части Киммерия и другие земли. Регионы влияют на другие карты в игре, но только один регион может быть в игре одновременно для любого данного активного Конана.
  • Движется - Карты, сыгранные во время боя, которые дают бонусы или другие способности. Чтобы играть ходы, доблесть стоимость карты должна быть оплачена.
  • Предметы - Оружие и снаряжение, чтобы помочь Конану в его путешествиях. У большинства предметов есть минимум шрам требование, которое должно быть выполнено, прежде чем в них можно будет играть.
  • Действия - Карты, которые можно разыграть в разное время (как указано на карте) для получения их эффектов.

Последовательность поворота

Игроки чередуют ходы, каждый ход состоит из следующих фаз:

  • Начало хода где проверяется известность, чтобы определить, выиграл ли игрок. Есть также другие действия, которые могут быть выполнены в начале хода.
  • Подготовить шаг где любое количество действий, союзников и предметов, имеющих подготовить ключевое слово можно воспроизвести. Игрок ограничен одним предмет оружия карта, одна элемент щита карта и одна элемент тела карту за раз.
  • Шаг воина где противники развернуты против Конана, и он сражается с ними. После того, как битва завершится, Конан может нажать на кнопку (вернувшись к этапу подготовки) или отдохнуть.
  • Шаг отдыха где, если Конан предпочитает отдыхать, доблесть Конана сбрасывается, он может тратить умение на лечение, а игроки пополняют свои руки.

Поскольку игроки зарабатывают славу, побеждая врагов, в их интересах сделать это как можно быстрее, не убивая своего Конана. Следовательно, способность нажимать представляет собой рассчитанный риск, когда человек не получает возможности для мастерства или пополнения запасов. У игроков также есть возможность играть более консервативно со своим собственным Конаном и надеяться, что они смогут убить соперника Конана во время ходов противника.

Состав колоды

Каждый игрок должен предоставить две колоды, отвечающие соответствующим требованиям. В Нарисовать колоду должно быть не менее 34 карт без врагов. Допускается не более 3 копий любой данной карты и не более 1 копии любой карты. уникальный карта. В Вражеская колода должен содержать не менее 21 карты врагов. Разрешено не более 3 копий любой карты противника (или 1 копии любой уникальной карты). Полная известность врагов в Вражеская колода должно составлять от 91 до 105 баллов. Это доводит общее количество карт до 55, как это отражено в 55 стартовых колодах, состоящих из 34 карт «Колода взятия карты» и 21 карты «Колода врагов».

Рекомендации

внешняя ссылка