Человечество (видеоигра) - Humankind (video game)

Человечество
Разработчики)Amplitude Studios
Издатель (ы)Sega
ДвигательЕдинство
Платформа (и)
РелизАпрель 2021 г.
Жанр (ы)4X
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Человечество предстоящий 4X видеоигра разрабатывается Amplitude Studios и будет опубликован Sega. Релиз игры запланирован на Майкрософт Виндоус, macOS и Stadia в апреле 2021 г.

Геймплей

Человечество это 4X игра сопоставима с Цивилизация серии. Игроки ведут свою цивилизацию через шесть основных эпохи человеческой цивилизации, начиная с кочевой период, определяя, как цивилизация должна расширяться, развивать города, управлять военными и другими типами юнитов, поскольку они взаимодействуют с другими цивилизациями на виртуальной планете, генерируемые случайным образом в начале новой игры. Отличительная черта Человечество заключается в том, что в каждой из эпох игрок выбирает один из десяти типов цивилизаций, основанных на исторических обществах; этот выбор предлагает как бонусы, так и штрафы к тому, как игрок может построить цивилизацию. Поскольку игрок может выбирать различные цивилизации в качестве шаблона для построения, потенциально существует миллион различных шаблонов цивилизаций, которые игрок может в конечном итоге развить.[1]

Строительство городов следует аналогичной модели из модели Amplitude. Бесконечная легенда игра. На континенте будет несколько территорий, и игрок сможет построить только один город на этой территории. Со временем они могут расширить этот город, добавив фермы и другие удаленные ресурсы, а также более плотные городские районы ближе к центру города. Это позволяет создавать большие мегаполисы на каждой территории.[1] Игрокам также может потребоваться вступить в бой с вражескими войсками. Когда это происходит, игра использует тактическая ролевая игра подход для подробного разрешения этих сражений, давая игроку возможность воспользоваться преимуществами местности и особыми способностями своих юнитов.[1] В этих схватках битвы могут длиться только три боевых хода, прежде чем игра вернется в другой мир, так что затяжные войны могут происходить в течение нескольких лет в масштабе всего мира.[2]

Во время игры игрок получает ресурсы для своей цивилизации, аналогичные Бесконечная легенда, который включает пищу, промышленность, золото, науку и влияние; каждую из них можно потратить на ускорение производства, продвижение технологий или использовать в качестве товаров для торговли с другими культурами. Человечество также добавляет славу, связанную с тем, что она первая цивилизация открыла определенные технологии или построила чудеса света. Слава остается постоянным показателем относительного успеха цивилизаций по сравнению с другими цивилизациями и может влиять на последующие решения в игре. В отличие от игр вроде Цивилизация где может быть несколько условий победы, победа в Человечество основан исключительно на счете славы после заранее определенного количества ходов.[2] Человечество будет включать в себя определенных лиц и событий, основанных на исторических записях, с которыми игрок будет взаимодействовать.[3]

Разработка

Amplitude Studios имел историю предыдущих игр 4X, основанную на его Бесконечный научная фантастика установка, в том числе Бесконечное пространство и Бесконечная легенда. Студия считает Человечество быть их magnum opus своих предыдущих названий,[1] и то, что они хотели производить с самого начала, с недавним приобретением Sega помогая сделать Человечество возможный.[2]

Человечество ранее в 2019 году компания Sega дразнила, а игра официально анонсирована в августе 2019 года. gamescom.[1]

У игры была эксклюзивная 7-дневная демоверсия, доступная на Stadia, начиная с 21 октября 2020 г.

Рекомендации

  1. ^ а б c d е Томс, Олли (19 августа 2019 г.). "Дата выхода Humankind, трейлер, игровой процесс, все, что мы знаем о новом 4X от Amplitude" Magnum Opus"". Ружье из каменной бумаги. Получено 19 августа, 2019.
  2. ^ а б c Пёрслоу, Мэтт (21 августа 2019 г.). «Человечество делает мультикультурализм своей убийственной особенностью - Gamescom 2019». IGN. Получено 21 августа, 2019.
  3. ^ Талбот, Кэрри (19 августа 2019 г.). «Человечество позволяет переписать историю с помощью миллиона уникальных цивилизаций». PCGamesN. Получено 19 августа, 2019.

внешняя ссылка