JumpStart 1-й класс - JumpStart 1st Grade

JumpStart 1-й класс
JumpStart 1st Grade (версия 1995 года) .jpg
Обложка компакт-диска JumpStart 1st Grade (1995)
Разработчики)Знание, приключение
Издатель (ы)Знание, приключение
Производитель (и)
  • Бартон Листик (также exec.)
  • Пол Строуб (также exec.)
  • Бернадетт Гонсалес
Дизайнер (ы)Бартон Листик
Программист (ы)
  • Кен Коулман
  • Оливер Капио
  • Билл Душа
  • Марк Динан
  • Левон Караян
Художник (ы)
  • Бонни Брайт
  • Паскаль Баудар
  • Жанна Бринкер
  • Тодд Хофф
  • Адриенн Медрано
  • Дженнифер Терри
Композитор (ы)
  • Voyetra Technologies
  • Марк Беквит
  • Боб Селвин
СерииТолчок
Платформа (и)
Релиз28 августа 1995 г.
Жанр (ы)Образовательные
Режим (ы)Один игрок

JumpStart 1-й класс (известный как Перейти вперед, год 1 в Соединенном Королевстве) - это игра для персонального компьютера, созданная Знание, приключение в 1995 г. намеревался преподавать первый класс учебный план. Он был переиздан в 1999 году с новым бокс-артом, был значительно обновлен в 2000 году и был заменен на JumpStart Advanced 1 класс в 2002 году, который позже был заменен на Виртуальный мир JumpStart 3D: Проблемы в городе. Оригинальная версия 1995 года (также называемая классической версией) была первым появлением Фрэнки, коричневого, антропоморфный собака, которая впоследствии станет талисман из Толчок серии.

Геймплей

Версия игры 1995 года представляла собой интерактивную школу, полную образовательных мероприятий, песен и т.п. школьный талисман отвечает за руководство игроком. Игровые действия приносили очки, которые в конечном итоге можно было обменять на награды за молочную шапку. Классическая версия содержит озвучку и певческие таланты Марка Беквита из Razzle Bam Boom и Глиннис Талькен Кэмпбелл включая песни JumpStart Первый класс, Овощные азбуки, Если бы ты был моим другом, Чтение - это весело, Ноль - это ничто, Моя неделя в море, и Тематическая песня Фрэнки.

Версия 2000 года была основана на аналогичной концепции: Фрэнки взял на себя роль ученика и выбрал игрока своим партнером в школьной охоте за сокровищами. Теперь, играя в игры, игрок получает подсказки, которые помогают ему найти сокровище. У коридора четыре стороны, куда можно пойти. Две из них находятся вне помещений, а две - внутри. Четыре стороны - это класс, кафетерий, экскурсии и детская площадка. Игрок зарабатывает 100 очков, чтобы заработать молочную шапку. Всего 30 математика кепки зеленого цвета, 30 чтение кепки красные, 20 природа кепки синего цвета и 20 время колпачки желтого цвета. 60 молочных крышек окрашены в Рождество и 40 молочных крышек окрашены в UCLA.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
AllGame3,5 / 5 звезд[1]

Рецензент из Superkids рекомендовала игру от более молодых игроков, которым не надоест однообразие заданий и занятий.[2]

Рекомендации

  1. ^ Моксли, Рик. «Jumpstart 1-й класс - Обзор». AllGame. Архивировано из оригинал 14 ноября 2014 г.. Получено 25 сентября, 2016.
  2. ^ "Обзор программного обеспечения SuperKids для первого класса Jump Start". www.superkids.com. Получено 2016-10-01.

внешняя ссылка