Rolling Thunder (видеоигра) - Rolling Thunder (video game)

Раскатистый гром
Rolling Thunder game flyer.png
Флаер продаж японских аркад
Разработчики)Namco
Издатель (ы)
Композитор (ы)Джунко Одзава
СерииРаскатистый гром
Платформа (и)Аркада, Коммодор 64, Amiga, Система развлечений Nintendo, Амстрад КТК, Atari ST, ZX Spectrum
Жанр (ы)Беги и стреляй
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер (чередование поворотов)
Аркадная системаСистема Namco 86

Раскатистый гром[а] это боковая прокрутка игра в жанре экшн произведено Namco изначально выпущен как монетный аркадная игра который работал на Система Namco 86 аппаратное обеспечение. Он был распространен за пределами Японии за пределами Японии Игры Atari. Игрок берет под контроль секретного агента, который должен спасти свою партнершу из террористической организации. Раскатистый гром был выпущен для различных компьютерных платформ в 1987 и Семейный компьютер и Система развлечений Nintendo в 1989. Оригинальная аркада также была включена в различные сборники классических игр.

Геймплей

Скриншот аркадной версии

Игрок берет под свой контроль Альбатроса, члена WCPO (Всемирная организация полиции по борьбе с преступностью) "Rolling Thunder". шпионаж единица. Миссия Альбатроса - спасти пропавшую агентку по имени Лейла Блитц от секретное общество по имени Гелдра находится в Нью-Йорке.

Альбатрос должен пройти два разных отрезка или «истории», каждый из которых состоит из пяти этапов, всего десять этапов. В зависимости от DIP-переключатель В настройках у игрока есть возможность начать игру из любой точки «Сюжета 1» (позволяя игроку пропустить любой из первых четырех этапов, если это необходимо). На каждом этапе игрок может входить в двери, чтобы спрятаться и укрыться от врагов, а также перепрыгивайте на верхние или нижние этажи с перилами, в том числе по лестнице. Этапы в «Истории 2» по сути являются более сложными версиями своих аналогов в «Истории 1», с большим количеством ловушек и другим расположением врагов. В конце каждого этапа сцены из поимки Лейлы и последующих пытка отображаются на большом экране монитора.

Игрок начинает игру, вооруженный стандартным пистолетом, который можно заменить на пистолет-пулемет (который появляется на основе отличительного реального SMG Beretta M12), который позволяет вести непрерывную стрельбу, удерживая кнопку стрельбы. Игрок может найти боеприпасы для любого оружия, войдя в двери, помеченные как «пули» или «оружие». Если у игрока закончатся патроны для пулемета, он снова переключится на пистолет. Однако, если в пистолете заканчиваются патроны, то игрок может стрелять только одной медленной пулей «преследователя» на экране за раз, пока не будет набрано больше патронов. Несмотря на наличие счетчика жизни, игрок может принять от врага только два физических удара; одно попадание истощает половину метра, и игрок мгновенно погибает, когда он поражен атакой снаряда, такой как вражеские пули или лазеры, время достигает 0, и когда они падают в любой части области / уровня без пола.

Главные враги в Раскатистый гром солдаты в капюшонах, известные как «Маскеры». Маскеры одеты в различную одежду и цвета, что определяет их силу и характер атаки соответственно. Некоторые маскеры не стреляют, а бросают гранаты, а другие стреляют из пистолета, стоя на коленях. Среди других врагов - ниндзя, мутировавшие летучие мыши, известные как Гельзос, пантеры, визжащие желтые существа, известные как Блогас, и люди из лавы. В конце финального этапа игрок должен сразиться с лидером Гелдра Мабу, чтобы спасти Лейлу и завершить свою миссию.

Релиз

В 1988, Золото США выпустила версии для домашних компьютеров Раскатистый гром в Европе для ZX Spectrum,[1] Коммодор 64, Амстрад КТК, Amiga и Atari ST. Эти пять компьютерных версий были разработаны Tiertex. Только в версии для Commodore 64 костюмы Маскеров были разными по цвету: в версиях для Amiga, Atari ST и Amstrad CPC Маскеры имеют одинаковые цвета экипировки. Версия ZX Spectrum была почти монохромной, но только в этой версии был быстрый игровой процесс. Медленные движения, даже более медленное реагирование на элементы управления, рывковая прокрутка, плохая музыка и многое другое не хватало для всех версий. Версия Commodore 64 была даже сложнее оригинальной игры.

17 марта 1989, Namco выпустила домашнюю версию Раскатистый гром для Семейный компьютер в Японии. Эта версия была локализована в Северной Америке компанией Tengen, которые выпустили свою версию игры для Система развлечений Nintendo как нелицензионная игра без разрешения Nintendo. Версия для Famicom / NES содержит несколько незначительных изменений и дополнений по сравнению с аркадной версией, такие как функция пароля, скрытые бонусы и более сложная вторая миссия, доступная при вводе пароля, предоставленного игроку для выполнения обычной миссии. Версия Namco для Famicom Раскатистый гром также использует звуковой чип, отличный от версии Tengen NES, который использовал дополнительные звуковые каналы, имеющиеся в слоте для картриджей Famicom.

An Atari Lynx преобразование Раскатистый гром также было объявлено в опубликованном официальном каталоге Lynx. Версия Lynx была анонсирована с запланированной датой выпуска в мае 1992 года, но позже была отменена.[2]

Оригинальная аркадная версия представлена ​​в Namco Museum Encore для Игровая приставка, Боевая коллекция музея Namco для PlayStation портативный, в Виртуальная аркада музея Namco для Xbox 360, И в 50 лет музею Namco за PlayStation 2, Nintendo GameCube, Xbox, Game Boy Advance и ПК. Аркадная версия выпущена для Wii с Виртуальная консоль в Японии 21 июля 2009 г. и в рамках Вечеринка Pac-Man's Arcade 30-летие аркадного автомата в 2010 году. В марте 2012 года Раскатистый гром был добавлен в Namco Arcade (iOS) приложение. Раскатистый гром также включен в Namco Museum за Nintendo Switch.

Прием

В Японии, Игровой автомат перечисленные Раскатистый гром в их выпуске от 1 февраля 1987 года, как второй самый успешный настольный игровой автомат года.[3]

Написание для Компьютерные и видеоигры, Клэр Эджли в очень коротком обзоре написала, что игровой процесс в Раскатистый гром "довольно медленный", и она бы не рекомендовала его тем, кто "любит немного быстрых действий".[4]

В 1996 г. Следующее поколение оценил аркадную версию как 43-ю лучшую игру всех времен, отметив: «Мы знаем, что это спорный выбор. Но что отличает Раскатистый гром Из меньших сайд-скроллеров все идеально сочетается: длинноногие персонажи, чудесно спроектированные уровни, оружие, использование пантер в качестве врагов, способность вашего персонажа прятаться за ящиками, постоянная потребность прыгать с от пола до приподнятых платформ и под звуки отличной музыки ".[5]

Наследие

Раскатистый гром за ним последовало продолжение аркад под названием Катящийся гром 2 в 1990 году. Порт для Sega Genesis и Mega Drive был выпущен в 1991, за которым следует эксклюзивное продолжение Genesis под названием Катящийся гром 3 в Северной Америке в 1993.

Примечания

  1. ^ Японский: ロ ー リ ン グ サ ン ダ ー Хепберн: Рурингу Санда

Рекомендации

  1. ^ Раскатистый гром на SpectrumComputing.co.uk
  2. ^ «Каталог - Atari (94089-1302)».
  3. ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (настольные видео)». Игровой автомат (на японском языке). № 301. Amusement Press, Inc. 1 февраля 1987 г. с. 21.
  4. ^ Компьютерные и видеоигры (Апрель 1987 г.), стр.93
  5. ^ Следующее поколение 21 (сентябрь 1996 г.), стр. 55.

внешняя ссылка