Обсидиановая трилогия - The Obsidian Trilogy

Обсидиановая трилогия это роман из трех фантазия серия, рассказывающая о путешествии Келлен Тавадон в связи с третьей войной между Светом и Темным, в соавторстве с Мерседес Лэки и Джеймс Мэллори. Сериал начался с Протянутая тень, выпущенный в 2002 г., продолженный в 2004 г. Зажечь свечу и пришел к заключению в 2006 г. Когда наступает тьма.

Символы

Келлен Тавадон

Главный герой трилогии Келлен - первый живой Рыцарь-Маг за тысячу лет. Он родился в городе магов Арметалие и вырос в ограничительной атмосфере элиты магнорожденных; его отец, Ликаэлон, и верховный маг города, считает своего сына позором. После того, как его Три книги дикой магии обнаружены, Келлен изгнан из Города тысячи колоколов. Ликаэлон сообщает, что это негласный смертный приговор, поскольку после всех изгнаний проводится «Охота на преступников» неутомимых каменных псов. Оказавшись за пределами города, Келлен использует свою только что зарождающуюся дикую магию, чтобы вызвать на помощь единорога Шалкана. С помощью Шалкана и его подающих надежды навыков рыцаря-мага он едва спасся своей жизнью.

Идалия Тавадон

Идалия - старшая сестра Келлена, дикий маг-целитель, изгнанная из Арметалиех десять лет назад. После того, как Келлен сбегает из Охоты на преступников, Шалкан приносит его в хижину Идалины в Диком лесу, за пределами земель, на которые претендует Город. Там она исцеляет Келлена от ран и начинает обучение Дикой Магии.

Джермаян

Эльфийский рыцарь и любовник Идалины. Он сопровождает Келлена в его путешествии по уничтожению Черного пирамиды и первым узнает в нем рыцаря-мага. Джермаян позже становится первым эльфийским магом за тысячи лет, когда он соединяется с драконом Анкаладаром. В «Связи с Джермаяном» Анкаладар теряет свое бессмертие, но взамен Джермаян имеет почти неисчерпаемый источник магической силы и может управлять миром вокруг себя так, как не могут использовать Высшая Магия и Дикая Магия.

Циларнен Вольпирил

Силарнен - ​​рожденный магом гражданин Города тысячи колоколов, изгнанный из Арматалиеха по обвинению в измене (по инициативе переодетой Анигрел). В конце концов, он становится единственным Верховным Магом Союзной Армии. Обычно, когда тот, кто обладает способностью использовать Высшую Магию, изгнан, его Магический подарок «выгорает», однако, это не было в случае с Циларнен, чей Магический подарок оставил нетронутым Анигрел, которая внушила ему предложение убить Келлена. Несмотря на то, что Чиларнен был несправедливо изгнан из города, он по-прежнему считает Арметалие своим единственным домом.

Вестакия

Дочь дикого мага, обманутого Принцем Темных. Вестакия похожа на Демона (с красной кожей и волосами, желтыми глазами и рогами), но у нее добрая человеческая душа благодаря Дикой Магии ее матери. Она опытный целитель и обладает способностью ощущать присутствие демонов и их заразы. Она также является любовным интересом Келлен.

Шалкан

Единорог и лучший друг Келлен. Он спасает Келлен от Охоты на преступников, причем Магическая цена заключается в том, что Келлен должен оставаться целомудренным и целомудренным в течение года и одного дня. Он всегда рядом, чтобы Келлен не попала в беду.

Редхелвар

Генерал эльфийской (а позже и союзной) армии, Редхелвар изначально скептически относится к инстинктам Келлена как рыцаря-мага из-за своего человеческого происхождения. Однако постоянные успехи и здравый смысл Келлена влияют на Редхелвара, и он начинает уважать Келлена и возлагать на него большое доверие.

Королева савилла

Королева Темных Демонов и главный антагонист. Ее цель - принести Тот, кто есть (Создатель Демона) обратно в мир света. В отличие от предыдущих монархов, она предпочитает хитрость грубой силе и имеет множество заговоров (таких как Черная пирамида), направленных на ослабление сил Света. Как и все Темные, Савилла получает огромное удовольствие, пытая смертных и используя их в качестве жертв в своей Темной Магии.

Чиред Анигрел

Один из агентов Савиллы, Анигрел - тайный Темный маг, живущий в Арметалие, где он действует как личный секретарь Ликаэлона. После изгнания Келлена Ликаэлон усыновляет его и делает его Высшим Магом, и он может использовать свое положение, чтобы убедить Высших Магов, что Дикие Маги и «Малые Расы» (единороги, Эльфы, кентавры и т. Д.) Являются Врагами и ответственны за них. за зверства, совершенные Темными.

Другие персонажи

  • Андорениэль - Король эльфов, проживающий в городе Сентаршадин. Он более открыт для перемен, чем другие эльфы, и является мудрым лидером.
  • Ликаэлон Тавадон - глава дома Тавадон, верховный маг Арметалиеха и отец Келлен и Идалии. Он упрям, коварен и склонен к манипуляциям, и он ценит власть надо всем.
  • Князь Зиперис - Принц Темных, сын и возлюбленный Савиллы и отец Вестакии. Он планирует свергнуть свою королеву-мать и получить власть для себя.
  • Ашаниэль - Королева эльфов. Мать Сандалона.
  • Сандалоны - молодой принц эльфов Сандалон очень активен, играет в игры с другими эльфийскими детьми. Он очень уважает Келлен.
  • Кардус - единственный кентавр Wildmage, хотя он не может использовать магию. Он может выполнять волю Дикой магии другими способами, например, дружить с Силарнен.
  • Анкаладар - Связанный дракон Джермаяна, который скрывался с момента окончания последней Великой войны, тысячу лет назад, в которой он наблюдал, как связанные драконы сражались с Союзниками, когда их Связанные Маги были обращены к Тьме. Он решил бороться за Свет и отказаться от бессмертия в искуплении своей трусости.

География

Эльфийские земли

Судя по названию, это земля, в которой живут эльфы. Эльфийские земли лежат к востоку от континента. В эльфийских землях есть девять крупных городов:

  • Sentarshadeen
  • Deskethomaynel
  • Ондоладеширон
  • Реалталадон
  • Thultafoniseen
  • Вальвендигорец
  • Истериалпоэрин
  • Windalorianan
  • Леркалпольдара

Последние три города расположены к северу от горного хребта Мистраль, отделяющего Ондоладеширон от Истериалперин, а остальные лежат на юге.

Сентаршадин - политический центр эльфийских земель, где проживает король эльфов. Леркалполдара - самый северный город, окруженный горами и доступный только через единственный горный перевал. Эльфийские земли являются домом для других интересных мест, включая Крепость Коронованных Рогов Луны, убежище для эльфийских женщин и детей во время войны, и Украшенные драгоценностями пещеры Халасиры, эльфийской жемчужины, превратившейся в шахту. между Сентаршадином и Ондоладешироном.

Armethalieh

Арметалиех, также известный как Золотой Город и Город тысячи колоколов является домом для Высших Магов. Он расположен на западе континента, построен на западном берегу моря и окружен долиной Дельфье. Арметалие полагается на «домашние фермы» в окружающей долине, чтобы прокормить своих жителей. Правитель Арметалиеха - верховный маг Ликаэлон Тавадон. Заметная разница между городом и другими местами в Обсидиановая трилогия мир состоит в том, что он населен исключительно людьми, и на самом деле, люди «Малых Рас» преследуются и запрещается въезд в город.

Название, Город тысячи колоколов происходит из обширной магически связанной сети колоколов Арметалиеха. С интервалом в 15 минут и 2 часа колокола звенят на разных уровнях, показывая, который час. Дополнительные звонки в ознаменование рассвета - особенно звонки через несколько часов после собственно восход солнца - и полдень, и вечер. Колокола звонят вместе в совершенной гармонии.

Delfier Valley

Долина Дельфье - это пышные лесные угодья, окружающие город магов Арметалие. Состоит из множества разбросанных деревень, отделенных друг от друга менее чем в сутки езды.

Культуры

Armethaliehan

Высшие маги в Арметалие - это правительство и закон. Честолюбивые маги поднимаются на вершину социальной лестницы благодаря коррупции и предательству, а правительство избирается самими собой, сохраняя диктатуру как над магами, так и над простыми людьми. Все товары и культура подвергаются цензуре, многие из них не принимаются в городе как слишком новые или необычные. Маги одержимы утверждением, будто вся работа, которую они делают, делается «на благо города».

Высшие маги контролируют и поддерживают городские стражи, которые не дают врагам (и любым нечеловекам) войти в город, а также поддерживают хорошую и ясную погоду. Маги также стирают воспоминания и магические способности людей по своему усмотрению. Это часто делают женщины, которым запрещено практиковать высокую магию.

Колледж магов в Арметалие обучает молодых людей, которые проявляют любые навыки в искусстве магии. По мере того, как они продолжают учебу, в зависимости от их успеваемости ученики повышаются до рангов учеников, учеников, подмастерьев, младших магов, магов, высших магов и, если у них достаточно навыков, архимагов.

Арметалие также является домом для многих простолюдинов, не обладающих магическими способностями. Большая часть района простолюдинов - это трущобы; однако есть несколько более богатых районов и оживленный рынок на открытом воздухе.

Их правительство - это правительство утопия на основе Платон Утопическая теория правления элиты.

Эльфы

Эльфы - самая старая раса, живущая в Обсидиановая трилогия мир, предшествующий даже Темному. Они живут очень долгой жизнью в тысячу лет, соблюдают очень четкие формальности и настаивают на чайных церемониях при каждой встрече. Эльфы, как правило, одержимы ремеслами и мелкими деталями, и у них очень проницательный глаз; Келлен встречает гончара, который показывает ему комнату, полную керамических изделий, которые можно было бы продать за тысячи долларов на человеческом рынке ... и мастер-гончар описывает их как неудачников. Все идеально подходит к своему окружению, и все негармоничное для глаза нужно немедленно исправлять; сделать выбор одежды на день очень важным делом.

Также считается грубым задавать прямой вопрос, даже самый обыденный: «Как сейчас погода?» будет считаться несколько грубым. В цивилизованном разговоре можно было бы задаться вопросом: «А когда будет следующий дождь?». Делается поправка на время войны, когда солдаты могут задавать друг другу прямые вопросы; это известно как Военные манеры и является частью рыцарского обучения эльфов. Это упоминается в сиквеле трилогии, Трилогия бесконечного пламени, что "Задать прямой вопрос - значит требовать он получит ответ », объясняя, почему эльфы, предпочитающие легкость и спокойствие, считают прямые вопросы оскорбительными.

Измерение времени

в Обсидиановая трилогия В мире время измеряется в единицах, отличных от реального мира, хотя многие из них использовались в прошлом, например сеннайт. Юниты в Арметалие еще больше различаются и, возможно, были основаны на архаичных военно-морских терминах.

  • А Sennight равно одной (1) неделе. Слово представляет собой соединение Семь и ночи.
  • А Две недели равен двум (2) неделям. Слово представляет собой соединение 14 и ночи.
  • А Moonturn примерно равно одному (1) месяцу. Это эквивалентно одному лунному циклу, который составляет примерно 27 дней.

В Арметалие

Время в Арметалиехане такое же, как указано выше, но вместо секунд, минут и часов они используют «колокольную» систему, приписываемую множеству колоколов, которые можно найти в каждом районе города.

  • А Перезвон равно пятнадцати минутам.
  • А Колокол равно двум часам.

Рекомендации