Ящик Развлечения - Crate Entertainment

Ящик Развлечения
Частный
ПромышленностьИнтерактивные развлечения
ПредшественникIron Lore Entertainment
ОснованМассачусетс, НАС. (18 февраля 2008 г. (2008-02-18))
Штаб-квартираМассачусетс, НАС.
Ключевые люди
Артур Бруно
ТоварыМрачный рассвет
Количество работников
13[1]
Интернет сайтhttp://www.crateentertainment.com

Ящик Развлечения американец независимый Разработчик видеоигр из Массачусетса. Компания была публично объявлена ​​18 февраля 2008 г. бывшими членами Iron Lore Entertainment.[2][3][4]

История

Следующий Iron Lore Entertainment's Из-за неспособности обеспечить финансирование своего следующего проекта бывшие члены Iron Lore 18 февраля 2008 года объявили о создании новой компании. Несколько дней спустя[когда? ] компания объявила, что будет работать в качестве подрядчика Демиург Студии, обеспечивая руководство искусством и дизайном в одном из проектов компании.[который? ][5]

19 августа 2008 г. Crate объявил о приобретении Черный Легион интеллектуальная собственность, которая разрабатывалась в Iron Lore до закрытия студии. Iron Lore вызвали значительный интерес со стороны издателей во время презентации Black Legion в конце 2007 года, но не смогли продержаться достаточно долго, чтобы заключить издательскую сделку. Крейт надеялся воспользоваться моментом, который набрал Черный Легион, но из-за Экономический спад в США издатели решили передать от студии большой проект.[5]

27 июля 2009 года Crate объявил, что получил лицензию на использование Iron Lore's Titan Quest игровой движок для их нового проекта ролевой игры.[5] 21 января 2010 года Crate объявил, что название их нового проекта будет Мрачный рассвет.[6][7][8]

18 апреля 2012 г. Crate предоставил обновленную информацию о Мрачный рассвет Kickstarter page, где выяснилось, что ядро ​​компании состоит всего из двух сотрудников, работающих полный рабочий день, а дополнительную работу при необходимости выполняют бывшие сотрудники Iron Lore.[9]

После значительного успеха кампании на Kickstarter (где они получили почти вдвое больше запланированного финансирования в виде обещаний), Crate смог нанять дополнительный персонал, некоторые из которых были бывшими сотрудниками несуществующей 38 Студий. Это позволило Crate значительно увеличить скорость разработки, и 15 мая 2013 г. Мрачный рассвет альфа (Сборка 8) была выпущена. 5 ноября 2013 года игра вышла на Steam Ранний доступ. В июне 2015 года Crate объявили, что наняли Эрик Секстон, бывший художник и дизайнер в Blizzard North, заявив, что его роль в первую очередь заключалась в построении мира и развитии знаний.

Мрачный рассвет был выпущен 25 февраля 2016 г. и получил высокую оценку критиков.[10] 3 августа 2016 года одна из целей Kickstarter - Режим выживания - был выпущен под названием «Горнило», в котором игроки сражаются с волнами врагов на нескольких аренах. 11 октября 2017 года было выпущено расширение для игры под названием «Пепел Мальмута», добавившее в игру еще два Акта, а также еще два мастерства: Инквизитор и Некромант. 5 марта 2018 года Crate объявил о втором расширении игры под названием «Забытые боги», которое было выпущено 27 марта 2019 года.[11]

В прямом эфире на Twitch 19 апреля 2019 года Crate объявил, что Forgotten Gods было продано более 100000 копий, а вместе все DLC и базовая игра Grim Dawn продали более 3 миллионов копий.[12]

Игры

Рекомендации

  1. ^ "О". Ящик Развлечения. Крейт Энтертейнмент, ООО. Получено 4 июля 2014.
  2. ^ "Сайт Crate Entertainment - Архив новостей". Архивировано из оригинал на 2010-04-02. Получено 2010-04-21.
  3. ^ "Статья Joystiq News:" Несуществующий разработчик Titan Quest продолжает жить как Crate Entertainment"". Получено 2010-04-21.
  4. ^ https://www.engadget.com/2009/01/09/defunct-titan-quest-dev-lives-on-as-crate-entertainment/%7C accessdate = 2020-02-17}}
  5. ^ а б c "Сайт Crate Entertainment - Архив новостей". Архивировано из оригинал на 2010-04-02. Получено 2010-04-21.
  6. ^ "Веб-сайт Crate Entertainment". Архивировано из оригинал на 2010-04-29. Получено 2010-04-21.
  7. ^ "Стоящая новостная статья:" Анонсирован "Grim Dawn""". Получено 2010-04-21.
  8. ^ "Статья новостей Joystiq:" Бывшие разработчики Titan Quest объявляют о Grim Dawn"". Получено 2010-04-21.
  9. ^ "Grim Dawn от Crate Entertainment» Ответы на вопросы - У вас есть издатель? Насколько велик Crate? Как далеко продвинулся Grim Dawn? - Kickstarter ". Получено 2012-04-26.
  10. ^ «Мрачный рассвет для ПК». Metacritic. CBS Interactive. Получено 30 июня, 2016.
  11. ^ https://forums.crateentertainment.com/t/forgotten-gods-is-coming-march-27th/49058
  12. ^ https://forums.crateentertainment.com/t/forthcoming-forgotten-gods-expac-what-we-know-so-far-part-ii/46489%7C accessdate = 2020-02-17}}