Шагай - Shagai

Возможные позиции шагая. Сверху слева по часовой стрелке: верблюд, лошадь, коза, овца

Шагай (Монгольский: шагай, выраженный[ʃɑˈʁæː]), chükö (Кыргызский: чүкө, выраженный[tʃyˈkœ]), асык/ашык/ошук (Казахский: асық, выраженный[ɑˈsəq]; турецкий: Ашык; Таджикский: ошуқ, выраженный[ɒʃuq]Маньчжурский ᡤᠠᠴᡠᡥᠠ) относится к астрагал лодыжки овца или козел. Кости собирают и используют для традиционных игр и гадание на протяжении Центральная Азия, и игры с участием костей лодыжки также могут называться названиями костей. Их можно раскрашивать в яркие цвета. Такие кости использовались на протяжении всей истории и считаются первыми формами игральная кость.[нужна цитата ] В англоязычных источниках шагай может упоминаться как «лодыжки», а игра с шагаем иногда называется стрельба по лодыжке.

Игры Шагая особенно популярны в период Монгольский летний отдых Наадам. В игре в кости шагай свернутый шагай обычно приземляется на одну из четырех сторон: лошадь, верблюд, овца или коза. Пятая сторона, корова, возможна на неровной поверхности.

Монголы до сих пор обмениваются шагаем в знак дружбы. Шагай можно хранить в небольшом мешочке.

Кроме того, монголы (обычно мужчины) также собирают волк шагай (в данном случае пяточная кость а не астрагал), которые рассматриваются как знаки удачи, предположительно из-за внешнего сходства кости с мужскими гениталиями.

Гадание

При гадании четыре шагая катятся по земле; две выпуклые стороны, лошадь и овца, считаются счастливыми, а лошадь - самой удачной. Борта с вогнутыми выемками, козлиные и верблюжьи, считаются несчастливыми; перекатывание всех четырех сторон за один бросок считается признаком очень удачи.

Игры

Модернизация шагая в Тыве Кужугет Али, Тувинец: Кажык
Кыргызский мальчики играют в игру chükö для развлечения на стадионе в Нарын, Кыргызстан.
Памятник на площадке для игры в г. Ош, Кыргызстан.

В различные традиционные монгольские игры играют с использованием фигурок шагая. В зависимости от игры лодыжки можно бросать как игральные кости, подбрасывать как шарики, стреляли стрелами, попадали в руки или просто собирались по броску кубика. Во многих играх важна сторона, на которую приземляется брошенный кусок (лошадь, овца, верблюд или коза).

Для одной из самых популярных игр проводятся даже публичные турниры, в которые чаще всего играют во время традиционных Наадам фестиваль. В этой игре фигуры перемещаются средним пальцем одной руки по деревянной доске (хашлага = перила ограждения) в другой руке. Цель состоит в том, чтобы поразить мишень на расстоянии около 10 м.

Стрельба по лодыжке проводилась под названием Ордо на Всемирные игры кочевников 2014 года.[1]

Некоторые другие распространенные игры:

Скачки
Очень распространенная игра, в которую обычно играют вдвоем, но также и с большим количеством игроков. Каждый игрок по очереди щелкает одной фигурой (своей «лошадью») вдоль ряда неподвижных фигур, представляющих трассу скачек.
Рождение верблюдов
На каждом ходу игрок бросает все фишки на землю. Затем цель состоит в том, чтобы использовать части «овцы», чтобы сбить части «верблюда» также в положение овец.
Кошачья игра
Несколько «овец» (или «козлов») выстраиваются в ряд два на два. Затем игрок подбрасывает другой объект (часто кусок цепи) в воздух и снова ловит его. За короткое время, пока объект парит, задача - поднять одну часть одной рукой, но не потревожить другие.
Полный бросок
Каждый из двух-четырех игроков по очереди бросает все фишки. В зависимости от количества высадившихся лошадей и / или верблюдов, игрок может собирать части из пула или должен их добавить. Победителем считается игрок, который набрал больше всего, когда пул опустеет.
Открытый улов
Используя десять или более фигур, каждый игрок по очереди кладет их все в одну руку и подбрасывает их в воздух. Затем он пытается поймать как можно больше тыльной стороной ладони. Пойманные кусочки снова подбрасываются, и на этот раз в кулак попадает как можно больше. Пойманные собирает игрок. Побеждает тот, кто собрал больше всего фишек после того, как пул опустеет.
Двенадцать лет
Два игрока по очереди бросают две фишки, например кубики, в течение двенадцати раундов (что соответствует двенадцатилетнему циклу традиционного календаря), считая очко за каждую приземлившуюся лошадь. Если ни один игрок не набирает 12 очков, игра возобновляется, в противном случае побеждает тот, кто набрал больше очков.
Подбрасываем три шагая
Любое количество игроков по очереди бросает три фишки, как кости. Три фигуры, приземляющиеся на одну и ту же сторону, приносят два очка, две одинаковые - одно очко. Победителем считается тот, кто первым наберет определенное количество очков.
Четыре шагая
Игроки по очереди подбрасывают четыре фишки. Все четыре приземления с разных сторон дают восемь очков, четыре одинаковых дают четыре очка, а две пары дают два очка. Если игроку удается схватить все фишки из четырех одинаковых бросков (любым игроком), он также получает счет этого броска. Победитель - тот, кто первым опережает всех остальных с заранее определенным отрывом.
Четыре животных
Фигуры разделены на четыре группы, изображающие стада разных животных, сторона которых обращена вверх. Игроки по очереди подбрасывают один лишний кусок, например кубик, собирают один из брошенного стада или кладут обратно, если соответствующее стадо пусто. Как только все четыре стада исчерпаны, побеждает игрок, собравший наибольшее количество фишек.

Другое использование

Жетиген, а Казахский национальный музыкальный инструмент, использует асык для набора нот струнных.

Еще одно использование шагая, помимо игр и гаданий, - это часть музыкальных инструментов, таких как казахский. Jetigen, родственник монгольского ятга.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ «В Кыргызстане завершились Всемирные игры кочевников». m.inform.kz. 15 сентября 2014 г.
  • Эд. С. Бадамхатан, БНМАУ-ын угсаатны зүй (Этнография МНР), Улан-Батор, 1987, стр. 365–368.

внешняя ссылка